作品分有三个场景。第一场景和第二场景有倒计时设置做过渡。角色运动有单击控制,第二场景里有按钮控制左右运动。角色获得苹果后,切换到最后一个场景,对角色有奖励。是一个比较完整的小作品。孩子的思维逻辑性强,有开局,游戏、奖励三个环节设置。时间如果充分的话,孩子的作品会更完善。
作品是个典型的迷宫游戏。迷宫通道是用画板自己设计制作的。通过上下左右的按钮,控制角色运动。作品还有很多可以完善的地方。比如设计一个到达终点,获得奖励的环节。可以再添加一个角色进行阻拦,增加游戏难度。还可以增加彩蛋,获得额外收入。增强游戏趣味等。
作品是个演出场景。多个角色,大小调整合适。角色之间有简单的行动。角色有表演,会用录音功能添加音效。整个表演有进场,表演和退场。角色行动有点僵硬,还有提升的空间。